home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / MISC / TBSHFT.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  13KB  |  291 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 16
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 17
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 96.0 0.0 0.0 ) ( 96.0 0.0 500.0 ) ( 96.000137 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -96.0 0.0 ) ( 0.0 -96.0 500.0 ) ( 500.0 -95.999954 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -96.0 0.0 0.0 ) ( -96.000137 500.0 0.0 ) ( -96.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 96.0 0.0 ) ( 500.0 96.0 0.0 ) ( 0.0 96.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 135.0 0.0 0.0 ) ( 135.0 0.0 500.0 ) ( -218.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 135.0 0.0 0.0 ) ( 135.0 0.0 500.0 ) ( 488.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( -135.0 0.0 0.0 ) ( -488.553375 353.553375 0.0 ) ( -135.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -135.0 0.0 0.0 ) ( 218.553375 353.553375 0.0 ) ( -135.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000141 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -124.000008 ) ( 500.0 0.0 -124.000031 ) ( 0.0 500.0 -124.000008 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 43.0 0.0 0.0 ) ( 43.0 0.0 500.0 ) ( -310.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 43.0 0.0 0.0 ) ( 43.0 0.0 500.0 ) ( 396.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 0.0 124.000008 ) ( 0.0 500.0 124.000008 ) ( 500.0 0.0 124.000031 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -3.999962 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000141 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -123.999992 ) ( 500.0 0.0 -124.000015 ) ( 0.0 500.0 -123.999992 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( -43.0 0.0 0.0 ) ( -396.553375 353.553375 0.0 ) ( -43.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -43.0 0.0 0.0 ) ( 310.553375 353.553375 0.0 ) ( -43.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 0.0 123.999992 ) ( 0.0 500.0 123.999992 ) ( 500.0 0.0 124.000015 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 3.999962 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -124.0 ) ( 500.0 0.0 -124.000023 ) ( 0.0 500.0 -124.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 43.0 0.0 0.0 ) ( 43.0 0.0 500.0 ) ( -310.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -43.0 0.0 0.0 ) ( 310.553375 353.553375 0.0 ) ( -43.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 0.0 124.0 ) ( 0.0 500.0 124.0 ) ( 500.0 0.0 124.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -4.000044 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 135.0 0.0 0.0 ) ( 135.0 0.0 500.0 ) ( -218.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 135.0 0.0 0.0 ) ( 135.0 0.0 500.0 ) ( 488.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -135.0 0.0 0.0 ) ( -488.553375 353.553375 0.0 ) ( -135.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -135.0 0.0 0.0 ) ( 218.553375 353.553375 0.0 ) ( -135.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 88.0 0.0 0.0 ) ( 88.0 0.0 500.0 ) ( 88.000137 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 -88.0 0.0 ) ( 0.0 -88.0 500.0 ) ( 500.0 -87.999954 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -88.0 0.0 0.0 ) ( -88.000137 500.0 0.0 ) ( -88.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 88.0 0.0 ) ( 500.0 88.0 0.0 ) ( 0.0 88.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 4
  58.  
  59. { // Brush 5
  60.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( -348.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 0.0 120.0 ) ( 0.0 500.0 120.0 ) ( 500.0 0.0 120.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 23.000019 0.0 0.0 ) ( 23.000019 0.0 500.0 ) ( 23.00016 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 23.0 0.0 ) ( 500.0 23.0 0.0 ) ( 0.0 23.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -120.0 ) ( 500.0 0.0 -120.000023 ) ( 0.0 500.0 -120.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( -6.313714 0.0 0.0 ) ( -359.867096 353.553375 0.0 ) ( -6.313714 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  66. } // Brush 5
  67.  
  68. { // Brush 6
  69.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 358.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 0.0 120.0 ) ( 0.0 500.0 120.0 ) ( 500.0 0.0 120.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 22.999981 0.0 0.0 ) ( 22.999981 0.0 500.0 ) ( 23.000122 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -22.999994 0.0 ) ( 0.0 -22.999994 500.0 ) ( 500.0 -22.99995 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -120.0 ) ( 500.0 0.0 -120.000023 ) ( 0.0 500.0 -120.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( -6.313714 0.0 0.0 ) ( 347.239655 353.553375 0.0 ) ( -6.313714 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 6
  76.  
  77. { // Brush 7
  78.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -358.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 120.0 ) ( 0.0 500.0 120.0 ) ( 500.0 0.0 120.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 -23.000006 0.0 ) ( 0.0 -23.000006 500.0 ) ( 500.0 -22.999962 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -22.999981 0.0 0.0 ) ( -23.000122 500.0 0.0 ) ( -22.999981 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -120.0 ) ( 500.0 0.0 -120.000023 ) ( 0.0 500.0 -120.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 6.313714 0.0 0.0 ) ( 6.313714 0.0 500.0 ) ( -347.239655 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  84. } // Brush 7
  85.  
  86. { // Brush 8
  87.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( 348.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 120.0 ) ( 0.0 500.0 120.0 ) ( 500.0 0.0 120.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( -23.000019 0.0 0.0 ) ( -23.00016 500.0 0.0 ) ( -23.000019 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 23.0 0.0 ) ( 500.0 23.0 0.0 ) ( 0.0 23.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 -120.0 ) ( 500.0 0.0 -120.000023 ) ( 0.0 500.0 -120.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 6.313714 0.0 0.0 ) ( 6.313714 0.0 500.0 ) ( 359.867096 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  93. } // Brush 8
  94.  
  95. { // Brush 9
  96.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 43.0 0.0 0.0 ) ( 43.0 0.0 500.0 ) ( 396.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -43.0 0.0 0.0 ) ( -396.553375 353.553375 0.0 ) ( -43.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.000042 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  102. } // Brush 9
  103.  
  104. { // Brush 10
  105.   ( 0.0 -3.999997 0.0 ) ( 0.0 -3.999997 500.0 ) ( 500.0 -3.999953 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 358.553375 353.553375 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 4.000003 0.0 ) ( 500.0 4.000045 0.0 ) ( 0.0 4.000003 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 36.000023 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( -6.000002 0.0 0.0 ) ( -5.999964 500.0 0.0 ) ( -6.000002 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  111. } // Brush 10
  112.  
  113. { // Brush 11
  114.   ( 0.0 -4.000003 0.0 ) ( 0.0 -4.000003 500.0 ) ( 500.0 -3.999959 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -36.000023 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -358.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 3.999997 0.0 ) ( 500.0 4.000039 0.0 ) ( 0.0 3.999997 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 0.0 35.999996 ) ( 0.0 500.0 35.999996 ) ( 500.0 0.0 36.000015 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 5.999997 0.0 0.0 ) ( 5.999997 0.0 500.0 ) ( 5.999959 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.000042 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 31.999987 0.0 0.0 ) ( 31.999987 0.0 500.0 ) ( 32.000244 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -32.000019 0.0 0.0 ) ( -32.000278 500.0 0.0 ) ( -32.000019 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 0.0 3.999999 ) ( 0.0 500.0 3.999999 ) ( 500.0 0.0 3.999977 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 12
  130.  
  131. { // Brush 13
  132.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 13
  139.  
  140. { // Brush 14
  141.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_stem 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Entity 0
  159.   "classname"     "worldspawn"
  160.   "wad"           "qoole.wad"
  161. } // Entity 0
  162.  
  163. { // Entity 1
  164.   "classname"     "func_plat"
  165.   "speed"         "150"
  166.   "height"        "256"
  167. } // Entity 1
  168.  
  169. { // Object 0 : 
  170.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  171.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  172.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  173.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  174.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16
  175.   Entity: 0
  176. } // Object 0
  177.  
  178. { // Object 1 : 
  179.   Position: (0.0, 0.0, 124.0)
  180.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  181.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  182.   Brush: 0
  183.   Entity: 1
  184. } // Object 1
  185.  
  186. { // Object 2 : 
  187.   Position: (92.0, 0.0, -4.0)
  188.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  189.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  190.   Brush: 1
  191. } // Object 2
  192.  
  193. { // Object 3 : 
  194.   Position: (-92.0, 0.0, -4.0)
  195.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  196.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  197.   Brush: 2
  198. } // Object 3
  199.  
  200. { // Object 4 : 
  201.   Position: (0.0, 92.0, -4.0)
  202.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  203.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  204.   Brush: 3
  205. } // Object 4
  206.  
  207. { // Object 5 : 
  208.   Position: (0.0, 0.0, -124.0)
  209.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  210.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  211.   Brush: 4
  212. } // Object 5
  213.  
  214. { // Object 6 : 
  215.   Position: (65.0, 65.0, 0.0)
  216.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  217.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  218.   Brush: 5
  219. } // Object 6
  220.  
  221. { // Object 7 : 
  222.   Position: (65.0, -65.0, 0.0)
  223.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  224.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  225.   Brush: 6
  226. } // Object 7
  227.  
  228. { // Object 8 : 
  229.   Position: (-65.0, -65.0, 0.0)
  230.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  231.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  232.   Brush: 7
  233. } // Object 8
  234.  
  235. { // Object 9 : 
  236.   Position: (-65.0, 65.0, 0.0)
  237.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  238.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  239.   Brush: 8
  240. } // Object 9
  241.  
  242. { // Object 10 : 
  243.   Position: (0.0, -92.0, 32.0)
  244.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  245.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  246.   Brush: 9
  247. } // Object 10
  248.  
  249. { // Object 11 : 
  250.   Position: (38.0, -92.0, -92.0)
  251.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  252.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  253.   Brush: 10
  254. } // Object 11
  255.  
  256. { // Object 12 : 
  257.   Position: (-38.0, -92.0, -92.0)
  258.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  259.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  260.   Brush: 11
  261. } // Object 12
  262.  
  263. { // Object 13 : 
  264.   Position: (0.0, -92.0, -124.0)
  265.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  266.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  267.   Brush: 12
  268. } // Object 13
  269.  
  270. { // Object 14 : Cube
  271.   Position: (84.0, 0.0, 0.0)
  272.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  273.   Scale: (0.125, 0.25, 4.0)
  274.   Brush: 13
  275. } // Object 14
  276.  
  277. { // Object 15 : Cube
  278.   Position: (-84.0, 0.0, 0.0)
  279.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  280.   Scale: (0.125, 0.25, 4.0)
  281.   Brush: 14
  282. } // Object 15
  283.  
  284. { // Object 16 : Cube
  285.   Position: (0.0, 84.0, 0.0)
  286.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  287.   Scale: (0.25, 0.125, 4.0)
  288.   Brush: 15
  289. } // Object 16
  290.  
  291.